Chicken Road
Z początkiem lat 90. XX wieku, gdy internet jeszcze nie był tak powszechny jak dziś, gry hazardowe kasynowe były głównym sposobem rozrywki dla fanów automatyk i hazardu. Jedna z najbardziej znanych marek w tym segmencie jest Microgaming, która swoim czasem stworzyła wiele klasycznych tytułów. Wśród nich znajduje się także „Chicken Run”, czyli Droga Kurzajka – gra kasynowa z charakterystyczną tematyką i nietuzinkowymi cechami.
Motywacja i Projektowanie
Temat gry, jak sama nazwa wskazuje, to Chicken Road niezwykle fascynująca historia o ucieczce kogutów przed rakiem. Zainspirowany filmem animowanym z 2000 roku tego samego tytułu, „Droga Kurzajka” została zaprojektowana przez mikrogamingowe zespoły projektowe tak, aby pochwycić wyobraźnię graczy i transportować ich w to piękne miejsce. Wizualnie, gra prezentuje się bardzo efektownie – szaleństwo kogutów jest tam gdzieś na pierwszym miejscu.
Symboli
W „Droga Kurzajka” Microgaming zdecydował się stworzyć kilkanaście symboli, które stanowią podstawę gry. Są to tradycyjne kartowe symbole (9 do As), a także nieco bardziej nietypowe takie jak: koguty w ruchu; postacie z filmu oraz inne modyfikowane wersje tych pierwszych.
Niestandardowo, są tu również dwie specjalności – Scatter i Wilda. Oczywiście działa ono według ogólnego schematu, co znaczy że może zastępować każdy inny symbol, jeśli nie jest to karta (9-As). W szczególności na temat Wild’a ma miejsce kilka uwag w dalszej części tego rozdziału.
Zarabianie i Odliczanie
Zawartość skrzynkowej tabelki zmiennych wyników dla gry kasynowe „Droga Kurzajka” wygląda tak:
-
Karty od 9 do As : każde od tego stopnia ma wartość symboliczną, ale są to podstawowe symbole w każdej grze.
W przypadku tej oto gry otrzymujemy co następuje:
- Tresy i króle: trzy razy nasza stawka
- Karty od szachownicy do dziesięciu: dwie nasze kwoty
- As w każdym znaku zodiakalnym jest dwunastokrotnością kwot naszych.
W tym momencie niektórzy gracze mógłbysmy być może myśleć o tem samym co ja – czy to jakiekolwiek duże przeznaczenie? Nie do końca. Wydaje się raczej, że wartość każdego symbolu została zdecydowanie skwantyfikowana w celu zapewnienia dobrych płatności. Czy nie jest tak?
Odpowiedź na pytanie zawarta już wyżej: TAK!
Przeczytaj dalej, by dowiedzieć się więcej…
W tym miejscu warto również wspomnieć o dziesięciu trójcach w karty od szachownicy do dziesięciu. Jeśli na przykład wcześniej wybieraliśmy najmniejszą stawkę (0,01) i naliczano nam dwie nasze kwoty z każdym trójkątowem symbola, to tutaj możemy spodziewać się czterech różnych kombinacji dla kart w tym przedziale.
Przypadek "W" – Jedyne Wystarczające Karty
Mając na uwadze punkty powyższej tabeli warto przeliczyć kwotę potencjalnie maksymalnego zysku za karty od 9 do As. Dla każdego znaku nieco mniej niż $2000 dolarów lub więcej dla gracza, ale w rzeczywistości możesz się spodziewać mniejszych sum.
Wild Symbol
Każdy raki, który może zobaczyć się na 4 odcinkach Drogi Kurzajki jest dzisiaj symbol Wilda. Należy tutaj dodać, że kiedy działa ono tak samo jak w wielu innych gry kasynowej Microgaming – tzn.: może zastępować każdy inny znak jeśli nie jest to karta od 9 do As (także inne symbole nietypowe).
Oto kilka powyższych informacji dot. działań Wilda na tej oto Droga Kurzajki:
- Gdy wciśniemy przycisk "Start", a następnie ustawimy odpowiedniej kwocie, aby zarejestrować swoje pierwsze trzy kombinacje 5-znakowe karty, symbol wilda może pojawić się na każdym miejscu tabeli. Tak to działa dla nas w wielu przypadkach.
- Niektórzy gracze mają wyjątkowo specyficzny mechanizm pracy – czyli nie sądzili byśmy o tym, iż może ono pojawiać się tylko w jednym miejscu. W takich sytuacjach graczu powinniśmy dać czas na rozważenia pewnych rzeczy.
- Ponieważ koguta nie jest ani Scatterem (zobacz ponownie poniżej), to nie zawsze ono będzie nam pomocne w znalezieniu odpowiedniej kombinacji – raczej możemy trzymać się bardziej standardowych 3 lub więcej kolorów kart.
Scatter Symbol
Jasnym rozróżnieniem, że Scatter (Symbol Przynależności) może pojawiać się wyłącznie na drugim rzędzie jest fakt, że symbol „Raki” (Wilda w tej oto grze) ma kolorowe kontura zielonego kwadratu w prawym górnym rogu. Jeśli wciskamy przycisk "Start" po raz pierwszy i ustawiamy odpowiedniej wartości abyśmy mogli dalej grać, to tak jak dla symbola wilda – możemy niektóre kombinacje utworzyć tylko z dwie pozostałej rzędów na stoliku.
Zastanawiając się nad tymi informacjami: Co ma być wyróżnikiem poniżej? Przeczytaj dalej i dowiedziej się więcej…
Oto kilka uwag dla graczy dotyczących Scattera na Droga Kurzajki:
- W przypadku tej oto gry Scatter (Symbol Przynależności) powinien pojawić się wyłącznie w określone miejsce na planszy – czyli drugi rzęd – oraz może to pojawiać się na trzech innych miejscach tabeli.
Przejdźmy dalej.
Bonusowy Mecz
W "Droga Kurzajka" Microgaming stworzył bonusową grę, która została nazwana "Mecz". Taka sama procedura jest stosowana, jak w większości gier tej firmy – co oznacza, że gracze będą mieli tylko kilka rund. Każda z nich polega na tym samym: utworzenie trzech różnych kombinacji kolorowych kart i dostarczanie im dodatkowej ilości pieniędzy do ich konta bankowego.
Niestandardowa procedura w tej grze to następująca informacja – nie ma tu limitu czasu do wyboru odpowiedniej kwoty za każdą rundę. Daje tym samym graczu wiele elastyczności podczas gry, gdyż może ono łatwo ustawiać różne stawki i cieszyć się zawsze pozytywnego wyniku.
Zastanowimy się o dwóch najważniejszych rzeczach na Droga Kurzajki:
- Dwa lub więcej koguty są odpowiedzialności za wyzwolenie tej oto gry?
- Pojawiło się tutaj coś nowego – tzn: limit czasu podczas "Bonusowego Meczu"?
Przejdźmy dalej.
Niestandardowa Różnorodność
Po przejściu przez rozdział o symbolach, warto tu wspomnieć nieco inaczej niż zwykle. Zastosowanie różnych kart i kombinacji w tych oto gry oraz stworzenie czterech możliwych kolorowych kombinacji dla 3 lub więcej znaków jest dużo bardziej interesujące.
Aby dowiedzieć się o tym, czy możemy spodziewać się takiej samej ilości na Droga Kurzajki, zobacz poniżej:
-
Oto kilka informacji odnośnie 4 wariantów kolorowych kombinacji:
- Cztery trójkę (3 x) – oto jeden z czterech różnych wariantów kombinacji. W każdym miejscu tabeli na piątym ruchu gracze mogliśmy wylosować tylko jedną kartę o znaku kolorystyki i co więcej, możemy niektóre kombinacje utworzyć tylko z dwie pozostałej rzędów w skrzynce.
Warto wspomnieć tutaj, że powodem dla którego możemy spodziewać się takiego samego jest fakt, że 3 lub więcej kolorowych kart może wyglądać zupełnie inaczej na Droga Kurzajki od tych oto kombinacji 4-kolorowe. Jest to bardziej nietypowym scenariuszem.
- W ten sposób możemy utworzyć cztery inne kombinacje dla pięciu kolorowych kart: po jednej karcie każdego z kolorów.
-
Mimo powyższego niektórzy gracze mogli by się spodziewać, że na Droga Kurzajka pojawią się tylko dwa typy kombinacji – czy to czterech lub pięciu kolorowych kart. W rzeczywistości jesteśmy w stanie wylosować 6 różnych kombinację – tzn: od po jednej do sześć kolorowych kart.
Zastanowimy się o dwóch z nich:
- Ile jest tu czterech możliwych typów kolorowych kombinacji dla trzech lub więcej znaków

