Chicken Road 2
Klunov Pot 2 – Dobitnice in Izgubine
Zgodba in Motivacija
Igralci poznajo Kljunove poti že iz prvotne igre, a lahko si zato v tej drugi izdaji pričakovate bolj kompleksno in raznovrstnejšo igranje. Vse to je postavljeni za enotnega ključnega lika Chicken Road 2 – pravih kulturnih dnevnikov, ki so nam posredovali zgodbo o junaku, ki se vrača domov po dolgi potovanji. Znova in znova prispevajo novim epizodom o njegovem življenju na otoku.
Glavne Elemente
Prvo, kar lahko opazite ob prvom vpisu v igro, je široki razpon simbolov. Na voljo so sploh štirinajst glavnih simblov in pet posebnosti za vsak posamezen nivo ter dve specialni ikoni.
Simbole
Spodnja vrsta simbolov sestavljajo tri ločene različice likov iz prvotne igre, ki so zdaj predstavljeni v obliki kulturnih dnevnikov. Ti štirje simboli so: sam junak, njegova žena in dve otroci.
Slednja skupina sestavljajo glasbeniki. Glavna različica je pevka, ki igra na klavirju v eni od svojih zgodnjih igr; poznejša verzija ni mogoč izvedeti neposredno iz prvotne igre.
Ker bi se morali sklicati tudi najbolj priljubljene glasbenike, ki so vselej prispevali začetke posameznim epizodam. Zato lahko vidimo še en pevca in dve instrumentalisti (oba druga članca benda).
Združitev te skupine prvih simbolov ponuja širok razpon stila glasbeniških del ter ustreza potrebnim kulturno umetniškim navadama na otoku.
Tretja skupina predstavlja glavne kulturne motivke iz igre. Vključujejo posebno zgodbo o junakovi, njegovi družini in glasbenih gostjih ter začetnice posamezne epizode v kljunovem potovanju.
Wilds
To leto je ponudilo številoma novosti kot so specialni simboli in posebnost. Glavna razlika med prvotno in drugo izdajo igre je zastonjki s svojo močjo omejitve do trikratnega znaka.
Scatters
Posebej interesantno dogajanje na tretji nivo, ko lahko zasnete posebno ikono v obliki dveh kulturno prilagojenih štruk (ikone iz prvotne igre), ki se pojavljajo kot zastonjka. Poleg teme mora biti posamezna kombinacija trikratniškega znaka.
Svojo glavno vlogo pa igra ta posebno ikona, saj jo lahko uporabimo za oblikovanje specialne kombinacije in zato se pojavi kot bonus. Glede na število ponovitev je to prava odličnost in lepo navdihnilašo slika.
Nadaljujteven
Na drugem nivo igre, ko moramo vsak posamezen nivo skleniti v igranju, se nam zaupanje zastonjka pojavlja kot tretji simbol. Nato lahko zasnete posebno ikono ter prispevajo novi del odigrajem.
Ker mora biti vsak posamezen nivo dosegel v igranju, je vsak izmed njih tako treba začeti z osnovnim slojem igre. Zato lahko razumevanje glavnega lika in razpletanja motiva ter konfiguracije ikone s podjetniškim dnevnikom postane precej spričevalno.
Igranje
Igre so organizirani kot osnovne tipove bonusnih igralcev, kjer moramo vsak posamezen nivo dosegel v igranju. To pomeni da se moramo soočiti s tri različice nivojev in treba jih vsa dokončati.
Izražanje potrebšče tega postane res odločilno le, ko nam ponuja posebnost igralca za uporabo v zastonjkih. Za to moramo oblikovati kombinacijo trikratnega znaka in sicer vsaj ena od specialnih ikoni ter lahko zasnete posedalni motiv.
Bonusne Igre
V njih se lahko uvedejo posebno zaželitev in tako prispeva novo razpletanje igre. Tako je treba zastonjka konfigurirano s podjetniškim dnevnikom ali celo ena od specialnih ikoni.
Ker moramo vsak posamezen nivo dosegel v igranju, se pri tem izrazito dviga razpletanja igre. Zato lahko vidimo posebne kombinacije in motivke za uspeh v kljunovem potovanju.
Pravila Igre
Glavno pravilo je takšno: vsak posamezen nivo mora biti dokončan, preden se zastonjka lahko uvedejo kot posebna kombinacija. Ko ga uporabimo za oblikovanie specialne kombinacije, mu delamo dovoljenje v prispevanju novih elementov ter je zdaj dovoljeno imeti več ikon na polju.
Tako mora biti vsak posamezen nivo sklenitev iz igranja in postane prava odlika igre. Kot drugo najpomembnejšega pravila lahko vidimo takšen zaključek, ko zastonjka postane treba za oblikovanie kombinacije v prispevanje novih elementov.
Izgubo in Dobičke
Kljub temu ima igra izrazito dobro podloženo prilagajanje izgube na dobicike. Na tretjem nivoju je dovoljena ena posebna kombinacija trikratnega znaka za zastonjko.
Takrat se lahko zasnete šele posamezne ikone, ki morajo biti združene s trikratnim znakom in morata vključevati vsaj dve specialni ikoni. Zastonjka je prav tako posebno kombinacija za trikratnega znaka.
Ta igra se ne bo nikoli omejila na eno kombinacijo, zato lahko vidimo različice glasbeniških del ter tudi vsako drugega lika iz prvotne igre. Zastonjka je posebna kombinacija za trikratnega znaka.
Volatility
Vse naštete pravila so jasno določena, zato lahko vidimo različice glasbeniških del ter tudi vsako drugega lika iz prvotne igre. To moramo treba sprejeti kot pravo odliko igre in vključujejo številoma kompleksnost.
Igralec je po navadi prispeval novo ikono za zastonjke, kar se zdaj postavi kot posebna kombinacija.
Biltenje
Lahko se uporablja tri različice: ena za posamezne simbole in dve drbi iz tretjega nivoju. Obiskovalci so lahko zastonjk, kar jim omogoča pridobitev posebnosti.
Napoved
ponuja širšen razpletanja igre ter vključuje veliko novih elementov. To je pravzaprav odlična izjava o njeni moči ter raznovrstnosti.
S svojo glavnim likom, ki se vrača domov po dolgi potovanji, ponuja širšen motiv za igranje. Kot posebno znakoma si pridobi specialne ikone, zastonjke in kombinacije trikratnega znaka.
Posebnost igre je prispevalo novo razpletanja, ki zdaj vključuje vsak posamezen nivo ter pri tem dovoli uvedbo posebno zaželitev. Zastonjka lahko zasnete na širšem polje in jo združete s trikratnega znaka.
Prav tako je prispevalo novo motivke, ki mora biti združena z vsakim nivojem in postane prava odlika igre. Razpletanja tudi omogočajo širšen razvoja kombinacij ter ikon za oblikovanie specialne kombinacije.
je pravzaprav izjava o moči glasbenih del, ki se zdaj postavi kot posebna kombinacija.

