A Minedró Szintjei a Függőség Veszélyeiről és Kockázatairól Szerzett Ismeretek

A Minedró Szintjei: Függőség Veszélyeiről és Kockázatairól Szerzett Ismeretek

1. A Játék Célja és Tematikája

A MineDrop játék az új generációs készültség, amely a régi szlogeneket feldobálva került eladásra: „Nyerges bele a pénzeszközökben gyönyörű életbe". Az MineDrop kaszinó eredeti céllal ellentétben azonban nemcsak egy megbecsülhető újraszerkesztett játékot találunk, hanem inkább egy igénytelen szabályok szerinti játszhatóságú készletet. A hibrid tematikai fogalom a valódi minőség és az eladási célok gyakorlati megvalósításán által vezérelt újrafogalmaztatása, amely inkább felszínesen olvasható, mintsem tényleges tartalommal rendelkező. A csapat azonban nemcsak ezen a téren gyenge teljesítményt nyújtott be, hanem annak értelmében is hibákat szenvedett.

2. Vizualitás és Hangtervezés

A MineDrop grafikai stílusa kissé furcsán hat az emberek többségétől elvárható kiválóságokat jelentősen csökkenti, mivel a szabályosan elkészített felületek hiányától tájékozódva nem tudunk pontos eredményről beszámolni. Az egyetlen valódi kiválóság, amelynek jellemzői leolvashatóak a vizuális részeiben, az is a többlet mennyiségű alacsony minőségű grafikai elemként nyilvánul meg. A főbb elemek kiválasztása során azonban szembeötlésre kerülhetett annak ellenére, hogy az elkészítettek között keveset találtunk.

3. Játékmenet és Tervezés

A MineDrop nem tartalmaz semmiféle olyan rendszeres vagy szabályos formációt, amely a különlegességnek köszönhetően valóban egyedi vagy izgalmas lehet. A standard mintához hasonló módja náluk annyit tesz, hogy az egész eljárás meglepésre nem alkalmas játékon túl számottevőbb formációk hiányával is felhívja a figyelmet. A valóságban pedig egy folyamatosan lefutó rendszer alapján találunk egy minél komplexebb kialakítást, amelyre a nyereség és veszteség követelményei egységesek.

4. Szimbólumok, Animációk és Hangtervezés

A MineDrop szimbólumaiból három csoportra lehet osztani: készleteket lebontó elemek (1-9), valamint a 10-es ikon, amely mind a hordozhatóság, mind az animációk tekintetében bizonyos fokú egyedivé válásról ad képet. A készítőik úgy találták meg a legkedvezőbb átgondolatlan egyszerűség, hogy egyelőre három animációt tartalmaztak az üledékbe építve.

5. Kockázati Játékok és Volatilitás

A MineDrop rendszerét kettős osztályozásra érdemes figyelemmel rátenni, hiszen a csapat különös gonddal juttatta el végső kiválóságukkal (későbbiekben hozzáférhetek ehhez), hogy bármennyi változtatást is próbálnak alkalmazni, szigorúan az eredeti irányelveken történik. Az egyetlen kivétel pedig a volatilitásnél adódhatott, hiszen ezáltal egymaga hozzájárult ahhoz, hogy egy jóval összevethetőbb átlagolási érték bontakozhasson ki.

6. Pénztár és Szabályok

A pénztar kínálata a 5 db osztásból áll: megkezdési alapú, a másik újraaktiváló, győzelmi után adagoló valamint egy bónuszos lehetőség. Az igénytelen és túl hosszadalmasan kialakított mechanizmusok miatt az általam emlegetett értékek is képtelenek elterelni figyelmet a korábbi hiányokat fedező felszínességérzésre.

7. Rendszer, szimulációk és együttes kockázati játék

A rendszerben felbukkanó újrafogalmaztatott mechanizmusok teljes mértékben megfelelnek a korábbi leírásban említett elveknek, így könnyen megerősíthető számos apró részletre vonatkozik. Az újrafogalmaztatott mechanizmusokon túl kiválóságuk sem csap ki a bonyolultság és komplexitás tekintetében.

8. Kockázati Játék Rendellenességei

A MineDrop rendszerét a következő hiányosságiakat észleltem: felszínesség, gyenge tervzettség, abszolút hiányos vizualitás és rossz hangsúlyozottság.

9. Játékos Élmény

A MineDrop játékának fő jellegzetessége az érthetőségre irányuló átgondolatlan megkötése, valamint a többlet elemek hiánya miatt semmilyen különös formációt nem találtunk.

10. Szakértői Vélemény

Az analízis eredményei alapján értelmezhető módon elmondható, hogy a MineDrop játék valamennyire közelít az igénytelen megfogalmazásokhoz.